Die Multiplayer-Netzwerk-Engine wird in begeisterndem, mit 31,3 Millionen Dollar finanziertem Spiel von Gardens eingesetzt
MALMÖ, Schweden, 28. Juli 2023 - coherence freut sich, die Zusammenarbeit mit dem Spieleentwickler Gardens bekannt zu geben, der kürzlich enthüllte, dass er aufgrund einer beeindruckenden spielbaren Demo, die auf der GDC hinter verschlossenen Türen gezeigt wurde, eine Finanzierung in Höhe von 31,3 Millionen Dollar erhalten hat. Der Multiplayer-Modus ist ein wesentlicher Bestandteil des in der Entwicklung befindlichen ARPGs von Gardens, und das Team hat von Anfang an die revolutionäre Netzwerk-Engine von coherence eingesetzt, die es dem anfangs kleinen Team ermöglichte, ein Multiplayer-RPG-Erlebnis zu schaffen, das Investoren wie Lightspeed Venture Partners und Krafton überzeugte.
Gardens besteht aus einem Team von talentierten Entwicklerinnen und Entwicklern, die an Titeln wie Journey, What Remains of Edith Finch, Marvel's Spider-Man, Ultima Online, Outer Wilds und mehr gearbeitet haben. Mit ihrem neuen Action-RPG bauen sie auf Multiplayer-Ideen und Lehren aus Titeln wie Journey auf und liefern ein Abenteuer in einer wunderschönen Fantasy-Wildnis mit Multiplayer-Koop-Elementen, die die taktile Interaktion zwischen den Spielerinnen und Spielern betonen, während sie zusammenarbeiten, um die Welt zu erkunden, Rätsel zu lösen und schlummernde Magie zu wecken.
Die Mission von coherence, die Art und Weise wie Multiplayer-Spiele entwickelt werden, neu zu definieren, wird durch den Titel von Gardens perfekt verkörpert. coherence hat dazu beigetragen, dass das talentierte Team Designinnovation, Kreativität und Verspieltheit mit globalen Ambitionen und kommerzieller Ausrichtung verbinden kann. coherence ist auch die erste Netzwerk-Engine, die eine Designerin oder ein Designer ohne Programmierkenntnisse nutzen kann. Sie bietet eine Reihe leistungsstarker Tools, mit denen Entwicklerinnen und Entwickler in wenigen Minuten funktionierende Multiplayer-Prototypen erstellen können. Es handelt sich um ein offenes, benutzerfreundliches und hochgradig skalierbares System, das von großen Studios bis hin zu kleinen Indie-Teams genutzt werden kann und gleichzeitig eine äußerst intuitive und optimierte Methode zum Erstellen, Testen und Bereitstellen vernetzter Spiele bietet.
Das von den Playdead-Mitbegründer Dino Patti und Tadej Gregorcic gegründete Unternehmen coherence hat vor kurzem die Version 1.0 veröffentlicht, welche eine Vielzahl von Funktionen und Innovationen für den Multiplayer-Bereich bietet. Weitere Informationen über coherence, seine Funktionen und sein Preismodell finden Sie auf der Website von coherence.
"Das Hauptziel von coherence war es von Anfang an, Entwicklerinnen und Entwicklern die Werkzeuge an die Hand zu geben, die sie für innovatives Multiplayer-Design benötigen. Zu sehen, was Gardens mit unserer Technologie anstellt, ist daher absolut erstaunlich", sagt der Mitbegründer und CEO von coherence, Dino Patti. "Sie schaffen etwas wirklich Originelles, und ihre Arbeit lässt mich mit Spannung auf die Zukunft der Multiplayer-Spiele blicken."
"coherence ermöglicht es kleinen Teams, ehrgeizige Online-Welten zu schaffen, wie die, die wir hier bei Gardens entwickeln", sagt Chris Bell, CEO und Creative Director von Gardens. "Und sie sind unglaubliche Partner, die schnell auf Fragen antworten und den von uns gewünschten Funktionen Priorität einräumen. Wir sind in der Entwicklung unseres Spiels dank der Multiplayer-Technologie und -Unterstützung von coherence sehr weit gekommen."
Informationen zu coherence
Erschließen Sie mit coherence Ihre Multiplayer-Möglichkeiten. Wir bieten Ihnen das ultimative Toolkit, das Ihre Einstellung zu Multiplayer-Funktionen ändern wird. Unser SDK und Netcode sind einfach einzurichten und bieten Multiplayer-Funktionen für alle Entwicklerinnen und Entwickler, unabhängig von der Größe ihres Teams oder ihrem technischen Hintergrund. Wir demokratisieren vernetzte Erlebnisse. Viel Spaß mit Multiplayer!
Twitter: https://twitter.com/coherenceio
YouTube: https://www.youtube.com/@coherenceio
Website: https://www.coherence.io/
Discord: https://coherence.io/discord
Informationen zu Gardens
Gardens wurde von den Entwicklerinnen und Entwicklern von Titeln wie Journey, What Remains of Edith Finch, Blaseball, Dustforce,Sky: Children of the Light und mehr gegründet. Gardens entwickelt die Zukunft des sozialen Spielens - Online-Räume, in denen Spieler zusammenkommen, um dauerhafte Beziehungen zu knüpfen und die Welt an der Seite ihrer Gemeinschaften zu verändern und neue Abenteuer zu erleben, die weit in die Zukunft reichen.
● Spielen Sie das Erste Schritte-Projekt von coherence für ein besseres Verständnis unserer Funktionen.
● Sehen Sie sich das Video "Hinter den Kulissen" von coherence an
Medienkontakt
Plan of Attack im Namen von coherence
Chris Clarke
chris@planofattack.biz